《雷霆沙赞!众神之怒》:伊森·亨特的最新致命任务
2024-10-26

     半场好戏.     《雷霆沙赞!众神之怒》的同一个故事,但微调不少,并且在故事主线上更合理,前半段是被逼入绝境的缉毒组警员们盘下炸鸡店做监控据点,这部分用高饱和的设定强化了主角们职业生涯的危机(老婆在气头上,女儿进门却喊自己升班长了),做炸鸡意外成功的反差感加上那些细节设计还算出人意表,中间部分开始疲态,一是主角们的纠结被给的太多了,二是贩毒组织整个处理太闹剧化,这就让后半段的动作设计失去基础(因为是闹剧氛围,观众如何跟着紧张?),虽然在设计上,强调这帮罪犯也是爱好热血缠斗的人(内部还分什么缉毒组重案组对打),但这种设计生硬,稀释不了后面的闹剧含量,而且女警员的所谓泰拳身手打的太假了.     喜剧还是需要智商和认真,你比观众聪明,才能吐槽犀利编排出人意表,你认真做事,才能在喜剧之外的部分调动观众情绪,总不能傻笑到底吧?从小喜欢玩游戏,铁拳大名早有耳闻,格斗类领跑者,长盛至今.     相对于游戏的精彩,故事背景的设定确实简单粗暴,不管哪个系列,都是三岛一家祖孙数代的纠葛,可以说是一家人死掐影响了整个世界.     说回电影,第一部可谓忠实的照搬了这种无脑设定,甚至格斗的回合制都得以体现,然而观众难有参与度的电影这样操作,可看性实在不高.     一是时间线极度压缩,整个故事也就几天时间,全部发生在夜晚,而角色剧情的变化却非常大,极度矛盾;二是动作戏简单看点重复,人物虽不少,打起来都是一个模式,尤其主角每场都是被暴虐后绝地反击;三是制作简陋,光线昏暗,武戏模糊,文戏突兀.     最后就是人物的动机和逻辑比较奇特,第一部已经这样了,第二部更甚,虽然剧情上是另起炉灶,除了秉承插回忆慢镜头外,故弄玄虚完全不知所云,结尾都是嘎然而止,难道是游戏宣传片.     《雷霆沙赞!众神之怒》是由大卫·F·桑德伯格执导,亨利·盖登、克里斯·摩根、比尔·帕克、C·C·贝克编剧,扎克瑞·莱维、海伦·米伦、刘玉玲、瑞秋·齐格勒主演的奇幻片,该片于2023年3月17日在中国内地与美国同步上映.     该片讲述了复仇女神赫斯佩拉召唤各种神话巨兽现身试图毁灭地球,超级英雄家族的统领者沙赞被委以重任联合家人一同对抗邪恶入侵的故事.     截止至2024年5月8日,该片在全球累计票房134,038,006美元.

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