然而面对近距离飞来的桃木钉,一梦乾坤只是稍一侧身就避让开了。
净土的瞬发技能都是可以通过走位来闪避的,读条和牵引技能也可以通过卡视角来打断,因为玩家只能攻击正面180度视野里的目标,技能打不中,可以说是常态。
但这也要分近战和远程,远程的技能有施放距离,技能落实需要时间,走两步闪避开或许还不算太难,而近战的技能几乎是肉贴肉释放,从看清特效到认出技能再到判断攻击位置最后到闪避,每个人需要花的时间各不一样。
一梦乾坤的这个闪避,看似随意,却透出一股从容自信,那不是看到技能做出的闪避,而是预判!
他知道殷不离会在什么时候出手,虽然不知道是什么技能,但是躲闪总是没错的。
闪避只是短短一瞬,赤城和栖星都是近战,两人很快战作一团,各种技能贴身交换,光影特效混杂在一起,让人无从分辨。
叶柔竹已经复活,原地愣愣地看着眼前这一幕,或者准确说,是看着战斗中二人的血条。
一梦乾坤和一个满级的赤城单挑,血掉得竟然比她预想中慢上许多,是因为他避过了大部分的技能吗?
不过即使如此,25级的等级差放在那儿,一梦乾坤想讨到什么好实在是太难,开局时候一刀爆掉对方三分之一的血,有运气的成分在,而运气往往不会再有第二次,随着交战的持续,两人的血线逐渐持平,眼看着一梦乾坤就要落下风了。